Windows系统对部分内存写了保护,防止内存也被修改,比如xp 和 2003,它们使得SSDT变成只读的表,以此来防止任何应用程序来修改这个表。
有两种方法可以绕过写保护,一种是修改控制寄存器的CR0中的写保护位来绕过,另一种是利用MDL(Memory Descriptor List)来绕过写保护。
第一种方法比较简单,也就是把CR0重的WP(写保护)位设置为0,就可以禁止内存保护了。
- //取消内存保护
- _asm
- {
- Push eax
- Mov eax,CR0
- And eax,0FFFEFFFFh
- Mov CR0,eax
- Pop eax
- }
- //重新开启内存保护
- _asm
- {
- Push eax
- Mov eax,CR0
- Or eax NOT 0FFFEFFFFh
- Mov CR0,eax
- Pop eax
- }
第二种方式是利用MDL,这种方法在Microsoft的文档中讲的很详细。
你可以在MDL中描述一段内存,包括内存段的起始位置、所拥有的进程、字节数、内存段的标志等等。
- //MDL reference defined in ntddk.h
- Typedef struct _MDL{
- Struct _MDL *Next;
- CSHORT Size;
- CSHORT MdlFlags;
- Struct _EPROCESS *Process;
- PVOID MappedSystemVa;
- PVOID StartVa;
- ULONG ByteCount;
- ULONG ByteOffset;
- }MDL,*PMDL;
- //MDL Flags
- #define MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA 0x0001
- #define MDL_PAGES_LOCKED 0x0002
- #define MDL_SOURCE_IS_NONPAGED_POOL 0x0004
- #define MDL_ALLOCATED_FIXED_SIZE 0x0008
- #define MDL_PARTIAL 0x0010
- #define MDL_PARTIAL_HAS_BEEN_MAPPED 0x0020
- #define MDL_IO_PAGE_READ 0x0040
- #define MDL_WRITE_OPERATION 0x0080
- #define MDL_PARENT_MAPPED_SYSTEM_VA 0x0100
- #define MDL_LOCK_HELD 0x0200
- #define MDL_PHYSICAL_VIEW 0x0400
- #define MDL_IO_SPACE 0x0800
- #define MDL_NETWORK_HEADER 0x1000
- #define MDL_MAPPING_CAN_FAIL 0x2000
- #define MDL_ALLOCATED_MUST_SUCCEED 0x4000
为了改变内存的标志,下面的代码首先声明一个结构体,用来保存从windows内核中到处的KeServiceDescriptorTable。当调用MmCreateMdlshi时,需要知道KeServiceDescriptorTable的基地址和它所拥有的函数入口的数量。这个函数定义了你想要MDL描述的内存段的起始地址和大小,然后应用程序在内存的非页池中创建MDL。
在应用程序中可以通过改变MDL的标志使得可以写内存段,也就是把MDL Flag设置为MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA,然后调用MmMapLockedPages来锁定内存中的MDL页。
在下面的代码中,MappedSystemCallTable中的地址与SSDT的内容相一致,但是现在你可以修改它了。
- //声明
- #pragma pack(1)
- Typedef struct ServiceDescriptorEntry{
- Unsigned int* ServiceTableBase;
- Unsigned int* ServiceCounterTableBase;
- Unsigned int NumberOfService;
- Unsigned char* ParamTableBase;
- }SSDT_Entry;
- #pragma pack()
- _declspec(dllimport) SSDT_Entry KeServiceDescriptorTable;
- PMDL g_pmdlSystemCall;
- PVOID *MappedSystemCallTable;
- //保存原始的系统调用地址,映射到我们的域中,来改变MDL的保护
- g_pmdlSystemCall = MmCreateMdl(NULL,
- KeServiceDescriptorTable,
- ServiceTableBase,
- KeServcieDescriptorTable.NumberOfService*4);
- If(!g_pmdlSystemCall)
- Return STATUS_UNSUCCESSFUL;
- MmBuildMdlForNonPagedPool(g_pmdlSystemCall);
- //改变MDL的标志
- g_pmdlSystemCall->MdlFlags = g_pmdlSystemCall->MdlFlags |
- MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA
- MappedSystemCallTable = MmMapLockedPages(g_pmdlSystemCall,KernelMode);
下面列出几个对SSDT Hook比较有用的几个宏。
- #define HOOK_INDEX(function2hook) *(PULONG)((PUCHAR)function2hook + 1)
- #define HOOK(functionName, newPointer2Function, oldPointer2Function ) \
- oldPointer2Function = (PVOID) InterlockedExchange( (PLONG) &NewSystemCallTable[HOOK_INDEX(functionName)], (LONG) newPointer2Function)
- #define UNHOOK(functionName, oldPointer2Function) \
- InterlockedExchange( (PLONG) &NewSystemCallTable[HOOK_INDEX(functionName)], (LONG) oldPointer2Function)
- #define UNHOOK(functionName, oldPointer2Function) \
- InterlockedExchange( (PLONG) &NewSystemCallTable[HOOK_INDEX(functionName)], (LONG) oldPointer2Function)
看完这些,就可以尝试去写一个SSDT Hook程序了,具体的网上很多,这就不再赘述了
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